函数作用域和块级作用域
IIFE
IIFE代表立即执行函数表达式,他可以导致代码的运行顺序,将需要运行的函数放在第二位
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8 var a = 2;
(function(def) {
def(window)
})(function def(global) {
var a = 3;
console.log(a);
console.log(global.a);
})
变量提升
只有声明本身会被提升,而赋值或其他运行逻辑会留在原地。如果提升改变了代码执行的顺序,会
造成非常严重的破坏。
函数声明和变量声明都会被提升。但是一个值得注意的细节是函数会首先被提升,然后才是变量。
画布学习的总结
canvas元素的大小与绘图表面积的大小
canvas元素实际上有两套尺寸,一个是元素本身的大小,还有一个是元素绘图表面的大小。当设置
元素的width和height属性时,实际上同时修改了该元素本身的大小与元素绘图表面的大小。然而如
果通过CSS来设定canvas元素的大小,那么只会改变元素本身的大小,而不会影响到绘图表面。当元
素的大小不符合绘图表面的大小时,浏览器就会对绘图表面进行缩放
Canvas状态的保存与恢复
Canvas的API提供了两个名叫save()和restore()的方法,用于保存及恢复当前canvas绘图环境的
所有属性。绘图环境的save()方法将当前的绘图环境压入栈顶顶部。对应的restore()方法则会从堆
栈顶部弹出一组状态信息,并据此恢复当前绘图环境的各个状态。
save():将当前的canvas状态推送到一个保存canvas状态的堆栈顶部。canvas状态包括了当前的坐
标变换信息,剪辑区域以及所有canvas绘图环境对象的属性,包括strokeStyle、fillStyle、与
globalCompositeOperation等,canvas状态并不包括当前的路径或位图。只能通过beginPath()
来重置路径
restore():将canvas状态堆栈顶部的条目弹出。原来保存于栈顶的那一组状态,在弹出之后,就被
设置成canvas当前的状态了,因此,在调用save()和restore()方法之间,对canvas状态所进行的
修改,其效果只会持续至restore()方法调用之前
react-native-vector-icons如何使用自己的iconfont
react-native-vector-icons的git地址
如何使用自己的iconfont呢?
首先将你的定义的iconfont.css放到你的RN项目根目录下,然后在根目录下执行./node_modules/.bin/generate-icon ./iconfont.css --componentName=MyIcon --fontFamily=myicon > MyIcon.js
执行完成之后你会发现在根目录多了一个MyIcon.js,生成的MyIcon.js内容如下:1
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8import createIconSet from './lib/create-icon-set';
const glyphMap = {
"icabout": 58881,
"btnclose": 58882,
};
let MyIcon = createIconSet(glyphMap, 'myicon', 'MyIcon.ttf');
module.exports = MyIcon;
module.exports.glyphMap = glyphMap;
将生成的MyIcon.js放到node_modules/react-native-vector-icons,并且将你的.ttf文件放入node_modules/react-native-vector-icons/Fonts文件夹中
作用域
变量的赋值会执行两个动作,首先编译器会在当前作用域中声明一个变量(如果之前没有声明过),
然后运行时引擎会在作用域中查找该变量,如果能够找到就会对它赋值。
LHS和RHS
LHS和RHS的含义是”赋值操作的左侧或右侧”并不一定意味着”=赋值操作的左侧和右侧”。赋值操作
还有其他几种形式,因此在概念上最好理解为”赋值操作的目标是谁(LHS)”以及”谁是赋值操作的源
头(RHS)”。
作用域嵌套
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域嵌套。因此,在当前作用域中无法找
到某个变量时,引擎就会在外层嵌套的作用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的作用域
(也就是全局作用域)为止。
RHS和LHS
如果RHS查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出ReferenceError异常。
当引擎执行LHS查询时,如果在顶层中也无法找到目标变量,全局作用域就会创建一个具有该名称的
变量,并将其返回给引擎,前提是程序运行在”非严格模式”下。ES5引入了严格模式,严格模式禁止
自动或隐士地创建全局变量。因此,在严格模式中LHS查询失败时,并不会创建并返回一个全局变量,
引擎会抛出同RHS查询失败时类似的ReferenceError异常。ReferenceError同作用域判别失败相关,
而TypeError则代表作用域判别成功了,但是对结果的操作是非法或不合理的。
总结
作用域是一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量。如果查找的目的是对变量进行赋值,那么
会使用LHS查询;如果目的是获取该变量的值,就会使用RHS查询。
JavaScript引擎首先会在代码执行前对其进行编译,在这个过程中,像var a = 2
这样的声明会
被分解成两个独立的步骤:
- 首先,
var a
在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。- 接下来,
a = 2
会查询(LHS查询)变量a对其进行赋值。