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Electron可以使用纯粹的javaScript通过调用原生的API创建桌面应用,可以把它当做是nodejs
运行时多变多样的专注于桌面应用而不是web服务器。
这并不意味着Electron是绑定了GUI库的javaScript,Electron使用Web页面作为它的UI,你可以
把它当作是简易版的Chrom浏览器,由javascript控制。
主线程
在Electron中,运行
package.json
中main
脚本的进程是主进程,在主进程运行的脚本通过创
建Web页面来展示GUI.
渲染进程
由于Electron使用Chromium来展示web页面,所以Chromium的多进程架构也被利用上了,每一个
在Electron的web页面都运行着自己的进程,这样的进程称之为渲染进程。
在一般的浏览器中,web页面通常运行在沙河环境下,这样是不能访问原生资源的,然而,Electron
用户,有权利在web页面中调用nodejs API,可以与底层操作系统交互.
主进程与渲染进程的不同
主进程通过创建
BrowserWindow
实例来创建web页面,每个BrowserWindow
实例在它自己的渲染
进程中运行web页面,当一个BrowserWindow
实例被销毁后,相应的渲染进程也终止了。
主进程管理所有的web页面以及他们相应的渲染进程,每个渲染进程是相互隔离的并且只关心运行在
自己上的web页面。
在web页面中,调用原生GUI相关的API是不允许的,因为在页面中管理原生的GUI资源是非常危险的
并且容易泄露资源,如果你想在web页面中执行GUI的的操作,页面的渲染进程必须与主进程通讯去
请求主进程执行这些操作.
在Electron中,渲染进程与主进程的通讯有多种方式,比如ipcRender
和ipcMain
模块去发送
消息,并且remote
模块用于RPC方式通讯,这是一个常见的问题,如何在web页面中共享数据
完成第一个Electron应用
通常,一个Electron应用的结构类似下面的方式
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4 your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
package.json
的格式和node的模式是一样的,通过main
字段指定的脚本文件就是你的应用
程序的启动脚本,它将会运行在主进程中,package.json
通常是下面的格式
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5 {
"name" : "your-app",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"
}注意:如果在
package.json
中没有声明main
字段,Electron会尝试加载index.js
main.js
应该用于创建窗口并且处理系统事件,典型的例子如下:
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53 const electron = require('electron');
// Module to control application life.
const {app} = electron;
// Module to create native browser window.
const {BrowserWindow} = electron;
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win;
function createWindow() {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
// and load the index.html of the app.
win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);
// Open the DevTools.
win.webContents.openDevTools();
// Emitted when the window is closed.
win.on('closed', () => {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
win = null;
});
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow);
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.最后,你想展示的
index.html
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13 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</body>
</html>
运行你的应用
一旦你已经创建了最初的
main.js
,index.html
,package.json
,你可能会想尝试在本地
运行并测试,看看是不是和期望的那样正常运行。
electron-prebuiltelectron-prebuilt
是一个npm
模块它包含了所使用的Electron预编译版本,如果你已经全局
安装了它,你只需要在你的应用程序目录下执行
1 electron .如果你是局部安装的,运行
1 ./node_modules/.bin/electron .